데이터는 증가하고 있지만 처리 능력, 지연 시간, 근접성 등 다양한 요구사항으로 인해 데이터를 처리하는 데 필요한 세그먼트가 달라지고 있습니다. 분산된 워크로드, 대기업과 중견기업의 컴퓨팅 밀도, 이러한 지점 간 이동 요구 등으로 인해 요구 사항이 변화함에 따라 데이터센터의 성장도 그에 따라 확장될 것입니다. 특수 컴퓨팅에 대한 이러한 강력한 수요에는 증강 현실, 가상 현실, 지능형 제조, 게임 등의 기술이 포함되며, 각 기술마다 고유한 요구 사항이 있습니다.

증강 현실과 가상 현실은 업무와 게임 세계에 걸쳐 있지만, 사물 인터넷(IoT)은 예상치 못한 위치에서 지속적인 작업 부하를 유발하기도 합니다. 매력적인 신조어인 IoT는 냉장고, 오븐과 같은 가전제품부터 로봇과 조립 라인의 중공업 애플리케이션에 이르기까지 이전에는 연결되지 않았던 디바이스에 칩을 배치하는 것일 뿐입니다. 가정에서 이러한 가전제품(및 보안 시스템, 조명 등)은 이제 집주인의 스마트폰에서 액세스할 수 있으며, 종종 전용 애플리케이션을 통해 액세스할 수 있으므로 자체적으로 대역폭을 늘려야 합니다. 집 밖에 있는 사용자를 위한 로컬 셀룰러 네트워크, 빠른 응답을 위한 로컬 메트로 데이터센터, 고밀도 처리 및 분석을 위한 잠재적 원격 데이터센터 등 다양한 인프라 솔루션이 관련되어 있습니다. 제조업의 경우, 로컬 인빌딩 네트워크가 즉각적인 가동 중단이나 수리를 위한 알림을 제공하고, 대규모 분석은 오프사이트에서 처리합니다. 모든 애플리케이션은 롤아웃, 확장성, 가동 시간을 위해 주요 클라우드 플랫폼을 활용하면 이점을 얻을 수 있습니다.
엣지는 이러한 사용 사례에서 특히 흥미롭지만 증강 현실과 같은 사용 사례가 다른 산업으로 확산됨에 따라 엔터테인먼트, 운송, 제조 등을 위한 많은 새로운 기술이 성장할 것으로 예상됩니다. 데이터 소비가 증가함에 따라 데이터센터, 파이버, 기타 인프라 전반의 역량을 효율적으로 확장해야 합니다.