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拡大するエッジのユースケース

2022年11月7日

データは増加の一途をたどっているが、処理能力、レイテンシー、近接性などの要件が異なるため、データを処理するセグメントも異なっている。ニーズが変化するにつれて、データセンターの成長もそれに応じて規模が拡大する。これは、ワークロードの分散化、大企業や中規模企業向けの高密度なコンピュートと小規模なコンピュート、これらのポイント間のトランジット・ニーズによるものだ。このような特殊なコンピュートに対する旺盛な需要には、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、インテリジェント製造、ゲームなどのテクノロジーが含まれ、それぞれに独自のニーズがある。

エッジにおけるコンピュートの利用が急速に拡大しているのは、拡張現実感(AR)と、それに代わるより詳細な仮想現実感(VR)である。拡張現実(AR)とは、現実世界にソフトウェア入力を追加することであり、例えばメガネやモバイル・アプリケーションによる情報のオーバーレイやラベリング、同様のハードウェアによるGPS位置情報ベースのアシスト、あるいはインテリジェント製造におけるタッチスクリーンやプロジェクション・アプリケーションのようなものである。バーチャル・リアリティーは、これらのアプリケーションのより没入型バージョンで、ソフトウェアベースの環境にユーザーを完全に参加させるヘッドセットを実験している企業がいくつかある。これまでゲームが最大のユースケースであったが、その他に予想されるバリエーションとしては、バーチャル会議、作業環境、遠隔学習などがある。具体的な用途は異なるかもしれないが、場所や利用スピードは急速に変化するため、すべての用途でエンドユーザーの近くに低レイテンシーのコンピュートが必要となる。その結果、ユーザーへの迅速なトラフィックを確保するため、都市部の密集地に小規模なデータセンターが設置されることになるでしょう。高密度になればなるほど、よりインテリジェントな冷却が必要となり、こうした特殊な用途向けに液体冷却システムや液浸システムが注目されるようになる。

拡張現実(AR)や仮想現実(Virtual Reality)は仕事とゲームの世界にまたがるかもしれないが、モノのインターネット(IoT)もまた、ありそうもない場所からの継続的な仕事量につながっている。魅力的なバズフレーズではあるが、IoTは、冷蔵庫やオーブンなどの家電製品から、ロボットや組立ラインなどの重工業アプリケーションまで、これまで接続されていなかった機器にチップを搭載するだけである。家庭で使用する場合、これらの家電(およびセキュリティシステム、照明など)は家庭のスマートフォンからアクセスできるようになり、多くの場合、専用のアプリケーションを介してアクセスすることになる。外出中のユーザー向けのローカル携帯電話ネットワーク、迅速な対応のためのローカル・メトロ・データセンター、高密度な処理と分析のための潜在的なリモート・データセンターなど、さまざまなインフラ・ソリューションが関わってくる。製造業では、建物内のローカル・ネットワークが即時停止や修理のためのアラートを提供し、重厚な分析がオフサイトで処理される。すべてのアプリケーションは、ロールアウト、スケーラビリティ、アップタイムのために主要なクラウドプラットフォームを利用することで恩恵を受ける可能性が高い。

エッジはこれらのユースケースにとって特にエキサイティングだが、AR(拡張現実)などのユースケースが他の業界にも波及するにつれて、エンターテインメント、輸送、製造など、多くの新技術の成長が期待される。データ消費量の増加に伴い、データセンター、ファイバー、その他のインフラ全体の能力を効率的に拡張する必要があります。