Tapa, jolla seurustelemme, olemme vuorovaikutuksessa, teemme liiketoimintaa, jaamme tietoa ja kokemuksia – eli käytännössä koko nykyinen viestintätapamme – on muuttumassa. Siitä on tulossa ”meta”. Mutta mitä se tarkalleen ottaen tarkoittaa, ja kuka siitä välittää? Mitä, miksi ja miten -kysymykset voidaan parhaiten selittää perehtymällä tarkemmin tämän hetken kuumimpaan metaviittaukseen, nousevaan Metaverseen. Jotkut kuvailevat Metaversea tulevaisuuden maailmaksi, jossa jokapäiväinen elämämme voi ylittää yhden todellisuuden rajat. Metaverse lupaa tuoda entistä immersiivisemmän internet-kokemuksen, jossa käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa muiden ihmisten, paikkojen, esineiden ja kokemusten digitaalisten versioiden kanssa.

Kun otetaan huomioon, että elämän yksinkertaisimmatkin arjen askareet ovat jo pitkään siirtyneet virtuaaliseen maailmaan, voimme olla varmoja siitä, että metaversumiin siirtyy miljoonia ihmisiä ja yrityksiä sekä miljardeja laitteita ympäri maailmaa – kaikki etsimässä parhaita mahdollisia digitaalisia ja virtuaalitodellisuuskokemuksia.
Metaversessa käyttäjiä voidaan pitää osallistujina, jotka ovat vuorovaikutuksessa henkilökohtaisten, ammatillisten ja vapaa-ajan toimintojen parissa muokatussa ja laajennetussa lisätyn ja virtuaalitodellisuuden muodossa. Virtuaaliset liiketoimintakokoukset, matkustaminen, pelaaminen, sosiaaliset kokoontumiset, kaupalliset toiminnot, luovat projektit sekä yhteisöllinen viihde, kuten konsertit, elokuvat, pakohuoneet ja paljon muuta – kaikki tämä tapahtuu ekosysteemissä, joka sijaitsee askeleen päässä fyysisestä maailmasta, jossa me kaikki elämme.
Tämän tavoitteen saavuttaminen, samalla kun keskitytään ensiluokkaiseen käyttökokemukseen, vaatii vankkaa IT-infrastruktuurin tukea. Tarvitaan infrastruktuuri, joka on suunniteltu skaalautumaan nopeasti ja vastaamaan melko yleisiin ja vaativiin vaatimuksiin. Metaversumi nojaa vahvasti erittäin matalan viiveen yhteyksiin, eikä kyseistä infrastruktuuria voida rajoittaa vain muutamaan sijaintiin.
Kuten Phillip Marangella totesi äskettäisessä artikkelissaan, ”visio ei voi toteutua ilman infrastruktuuria, joka ulottuu ytimestä reuna-alueille ja skaalautuu kestävästi, jotta tämä uudenlainen maailma voidaan tuoda sinne, minne ihmiset haluavat mennä”. EdgeConneX odottaa innolla voivansa auttaa asiakkaitaan osallistumaan tähän muutokseen ja olla mukana yhteistyöprosessissa, joka johtaa ongelmien ratkaisemiseen valokuituyhteyden nopeudella.
Tuoreessa tuoreessa julkaisussaBall Metaverse Research Partnersin perustaja Matthew Ball ja Genvid Technologiesin toimitusjohtaja Jason Navok huomauttavat, että vaikka pilvi- ja verkkoprosessointi ovatkin kiihtymässä, loppukäyttäjien laitteiden prosessorit kehittyvät vielä nopeammin, mikä viittaa siihen, että suuri osa metaversumin prosessoinnista tapahtuu paikallisesti laitteella. Vaikka kuitenkin oletettaisiin, että he ovat täysin oikeassa, jää silti valtava määrä dataa, metatietoa ja laskentatehoa, jota tarvitaan laitteen ulkopuolella mutta silti suhteellisen lähellä loppukäyttäjiä.
Voit lukea lisää metaversen tulevaisuudennäkymistä EdgeConneXin markkinointijohtajan Phillip Marangellan artikkelista, joka julkaistiin Data Center Frontier-lehdessä.