Strisce di luce colorate su sfondo scuro, vivaci e dinamiche

EdgeConneX nelle notizie: portare l'Edge direttamente al cliente

Estratto tratto da Data Economy

Negli ultimi anni si è parlato molto di "Edge" come concetto e modello operativo. Man mano che il dibattito si fa più acceso, il concetto sembra, beh… diventare sempre più oscuro. L'Edge è inevitabilmente una realtà ormai da molti anni. Basta guardare al passato per capire come si sono evolute le cose e come possiamo, in definitiva, prevedere e superare le sfide tecnologiche per prepararci al meglio a quei futuri progressi tecnologici – in tempo reale.

Ad esempio, possiamo notare come l'industria e la tecnologia siano state in gran parte guidate dall'obiettivo di portare beni e servizi al consumatore – avvicinandosi gradualmente all'utente finale – avvicinandosi, si potrebbe dire, all'Edge.

Il che ci porta ai giorni nostri, dominati dall’Internet of Everything, che richiede un Internet of Everywhere – il quale, in sostanza, porta la rete e la potenza di elaborazione dei dati direttamente a casa dell’utente finale, l’onnipresente Edge.

Questo è ciò che a molti sembra un mistero. L’Edge è quel sottile confine che separa il servizio dal consumo. Le sue dimensioni e la sua posizione variano a seconda dei servizi forniti e dei dispositivi che intendono fruirne: un cambiamento che dipende dalle esigenze specifiche dei clienti.

È qui che deve avvenire un'implementazione significativa dell'Edge. L'Edge non è un luogo in cui i consumatori devono recarsi. Un'implementazione significativa dell'Edge significa portare fisicamente l'Edge dal consumatore. Sebbene i problemi di latenza siano uno dei principali fattori alla base dell'implementazione delle reti Edge, non si tratta solo di garantire una resa grafica più fluida ai giocatori o una visione più fluida di «Game of Thrones». No, l'impatto è visibile, letteralmente, ovunque.