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EdgeConneXのニュース:顧客にエッジをもたらす

データエコノミーより抜粋

近年、コンセプトや実用モデルとしての「エッジ」が話題になっている。その話題はますます盛り上がり、そのコンセプトは一見......謎めいている。エッジは必然的に長年にわたって提供されてきた。過去に目を向けるだけで、物事がどのように進化してきたか、そして、将来の技術的進歩により良い備えをするために、最終的にどのように予測し、技術的な角を曲げることができるかを、リアルタイムで知ることができる。

例えば、私たちは、産業とテクノロジーが、消費者に商品やサービスを届けること、つまりエンドユーザーに向かって少しずつ前進すること、エッジに向かって少しずつ前進することが、いかに大きな動機となってきたかを知ることができる。

インターネット・オブ・エブリウェア(Internet of Everywhere)を必要とする「Internet of Everything」に支配された現代は、ネットワークとデータ処理能力をエンドユーザーの玄関口であるユビキタスエッジに直接持ち込むことを根本的な目的としている。

これが、多くの人にとって不可解に見える点である。エッジは、サービスと消費の間にある境界の薄い層である。エッジは、提供されるサービスや消費しようとするデバイスに関連して、サイズや位置が変化する。

そこで、意味のあるエッジ展開が行われなければならない。エッジは消費者が行かなければならない場所ではない。意味のあるエッジの展開とは、エッジを物理的に消費者に届けることを意味する。待ち時間の問題はエッジ・ネットワーク展開の大きな原動力ではあるが、それはゲーマーによりスムーズなグラフィック・レンダリングを提供するためや、ゲーム・オブ・スローンズをよりシームレスに視聴するためだけではない。いや、その影響は文字通り、あらゆるところで見られる。

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